Lecția II.2 conține următoarele grupuri de exerciții:

Alege rezolvarea exercițiului:

Exercițiul 1 (gratuit)

Rezolvare scurtă

1. STARE 2. MIȘCARE 3. GRAFIC 4. SISTEM 5. REPAUS 6. RECTILINIE 7. VITEZA 8. POZIȚIA 9. COORDONATA 10. VERTICALĂ 11. REPER

Rezolvare detaliată

Analiza contextului

Problema propusă este un rebus (cuvinte încrucișate) care testează cunoștințele teoretice din capitolul "Mișcare și repaus". Pentru a rezolva rebusul, vom analiza fiecare afirmație și vom asocia conceptul fizic corespunzător, verificând totodată dacă numărul de litere se potrivește cu spațiile din grilă.

Deducerea termenilor

1. Totalitatea proprietăților unui corp la un moment dat. În mecanică, atunci când descriem dacă un corp se mișcă sau stă pe loc, vorbim despre STARE (starea de mișcare sau starea de repaus). Cuvântul are 5 litere. 2. Dacă poziția unui corp se modifică față de reperul ales, atunci acest corp este în ... . Definiția fundamentală ne spune că modificarea poziției înseamnă MIȘCARE. Cuvântul are 7 litere. 3. Reprezentarea pozițiilor mobilului în funcție de momentele de timp. Așa cum reiese și din lecție, reprezentarea matematică vizuală a mișcării (de exemplu, o axă a distanței și una a timpului) este un GRAFIC. Cuvântul are 6 litere. 4. ... de referință. Ansamblul format dintr-un reper (corp de referință), un instrument pentru măsurarea distanțelor și un instrument pentru măsurarea timpului (ceas) formează un SISTEM de referință. Cuvântul are 6 litere. 5. Corpul care nu își schimbă poziția față de un [reper] este în ... . Lipsa modificării poziției indică starea de REPAUS. Cuvântul are 6 litere. 6. Mișcare în linie dreaptă. Când traiectoria mișcării este o linie dreaptă, mișcarea se numește RECTILINIE. Cuvântul are 10 litere. 7. Este constantă în cazul mișcării rectilinii uniforme. Cuvântul "uniformă" dintr-o mișcare ne indică faptul că VITEZA corpului nu se modifică (rămâne constantă). Cuvântul are 6 litere. 8. Se schimbă în timpul mișcării. Prin definiția însăși a mișcării, pe parcursul trecerii timpului, se modifică POZIȚIA corpului. Cuvântul are 7 litere. 9. Se notează cu x și măsoară distanța dintre corp și originea axei. Valoarea de pe axă care indică exact locul unde se află corpul față de originea zero a sistemului de axe se numește COORDONATA. Cuvântul are 10 litere. 10. Direcția traiectoriei unui corp aflat în cădere liberă. Un corp lăsat să cadă liber se va deplasa mereu de sus în jos spre centrul Pământului, adică pe o VERTICALĂ. Cuvântul are 9 litere. 11. Poziția unui corp în mișcare se determină față de un ... . Corpul pe care îl alegem ca punct de fix de la care începem măsurătorile se numește REPER. Cuvântul are 5 litere.

Rezolvare scurtă:

1. STARE 2. MIȘCARE 3. GRAFIC 4. SISTEM 5. REPAUS 6. RECTILINIE 7. VITEZA 8. POZIȚIA 9. COORDONATA 10. VERTICALĂ 11. REPER

Cele mai importante aspecte ale lecției

Sistem de referință: Esențial pentru a determina starea de mișcare sau repaus. Mișcarea este relativă.
Viteza (\(v\)): \(v = \frac{d}{\Delta t}\). Caracterizează rapiditatea mișcării. Unitatea SI este \(\text{m/s}\).
Transformări: Viteza în \(\text{km/h}\) se împarte la \(3,6\) pentru \(\text{m/s}\). Din \(\text{m/s}\) în \(\text{km/h}\) se înmulțește cu \(3,6\).
Mișcare uniformă: Traiectorie dreaptă și viteză constantă. Legea mișcării: \(x = x_0 + v \cdot (t - t_0)\). Graficul este o dreaptă.
Accelerația (\(a\)): \(a = \frac{\Delta v}{\Delta t}\). Arată cum se modifică viteza în timp. Unitatea SI este \(\text{m/s}^2\).
Punct material: Un corp ale cărui dimensiuni pot fi neglijate în comparație cu mărimea deplasărilor sale. Un punct material în mișcare se numește mobil.
Sistem de referință: Ansamblul format dintr-un reper (corp de referință) și instrumentele necesare pentru măsurarea distanței și a timpului.
Starea de mișcare sau de repaus este relativă, ea depinzând strict de sistemul de referință ales. Un corp este în mișcare dacă își schimbă poziția față de reper și în repaus dacă nu și-o schimbă.
Un călător care stă pe scaun într-un tren în mișcare este în repaus față de tren, dar este în mișcare față de Pământ (stație).
Traiectoria: Curba descrisă de un mobil în mișcare față de un sistem de referință. Poate fi: rectilinie (linie dreaptă), curbilinie sau circulară.
Trei exemple de traiectorii reprezentate schematic: o linie dreaptă (traiectorie rectilinie), o linie curbă/parabolică (traiectorie curbilinie) și un cerc (traiectorie circulară).
Poziția (\(x\)) unui mobil pe o traiectorie rectilinie se măsoară față de un punct numit originea distanțelor.
Distanța parcursă (\(d\) sau \(\Delta x\)): Lungimea drumului străbătut de mobil.
\[ d = \Delta x = x_{final} - x_{inițial} \] Simbolul \(\Delta\) (delta) indică diferența dintre valoarea finală și cea inițială a unei mărimi.
Durata mișcării (\(\Delta t\)): Intervalul de timp scurs între momentul final și momentul inițial, măsurat față de originea timpului.
\[ \Delta t = t_{final} - t_{inițial} \]
Viteza medie (\(v_m\)): Mărimea fizică egală cu raportul dintre distanța parcursă și durata deplasării.
\[ v_m = \frac{d}{\Delta t} \]
Unitatea de măsură în Sistemul Internațional este metrul pe secundă: \([v_m]_{SI} = \text{m/s}\)
Viteza medie nu este întotdeauna media aritmetică a vitezelor mobilului pe diverse porțiuni. Viteza indicată la un anumit moment (de ex. de vitezometrul mașinii) este viteza momentană.
Transformări de unități:
• Din km/h în m/s: se împarte la 3,6. \( \left( 1 \text{ km/h} = \frac{1}{3,6} \text{ m/s} \right) \)
• Din m/s în km/h: se înmulțește cu 3,6. \( \left( 1 \text{ m/s} = 3,6 \text{ km/h} \right) \)
Viteza este o mărime care se reprezintă ca un segment de dreaptă orientat (vector) și are patru caracteristici: mărime (valoare), direcție (dreapta suport), sens și punct de aplicație.
Reprezentarea vitezei printr-un segment de dreaptă mărginit de un punct (punctul de aplicație) și o săgeată (sensul). Lungimea segmentului este proporțională cu mărimea vitezei, iar linia pe care stă segmentul este direcția sa.
Mișcarea rectilinie și uniformă (MRU): Mișcarea în care traiectoria este o linie dreaptă, iar mobilul parcurge distanțe egale în intervale de timp egale (viteza este constantă).
Legea mișcării rectilinii și uniforme: \[ x = x_0 + v \cdot (t - t_0) \] unde \(x_0\) este coordonata la momentul inițial \(t_0\).
Reprezentarea grafică a distanței (sau coordonatei) în funcție de timp pentru o mișcare rectilinie uniformă este o dreaptă. Cu cât panta dreptei este mai înclinată față de axa timpului, cu atât viteza mobilului este mai mare.
Grafic într-un sistem de axe carteziene: pe axa orizontală este timpul t(s), pe cea verticală este coordonata x(m). O linie dreaptă oblică ce pornește din origine și crește constant ilustrează mișcarea uniformă.
Mișcările cu viteză variabilă pot fi: accelerate (viteza crește în timp) sau încetinite/decelerate (viteza scade în timp).
Accelerația medie (\(a_{medie}\)): Mărimea fizică ce măsoară rapiditatea cu care variază viteza unui mobil. Este egală cu raportul dintre variația vitezei și durata de timp.
\[ a_{medie} = \frac{\Delta v}{\Delta t} = \frac{v_{final} - v_{inițial}}{t_{final} - t_{inițial}} \]
Unitatea de măsură în S.I. este metrul pe secundă la pătrat: \([a]_{SI} = \text{m/s}^2\)

Exerciții

Ușoară: Un autoturism se deplasează constant cu o viteză de \(72 \text{ km/h}\). Exprimați viteza în \(\text{m/s}\) și calculați ce distanță parcurge autoturismul în \(5 \text{ secunde}\).
1. Transformăm viteza: \[ v = 72 \text{ km/h} = 72 : 3,6 \text{ m/s} = 20 \text{ m/s} \] 2. Folosim formula \( d = v \cdot \Delta t \): \[ d = 20 \text{ m/s} \cdot 5 \text{ s} = 100 \text{ m} \] Răspuns: Autoturismul se deplasează cu \(20 \text{ m/s}\) și parcurge \(100 \text{ m}\).
Medie: O motocicletă pornește din repaus pe o traiectorie rectilinie și atinge o viteză de \(15 \text{ m/s}\) în \(3 \text{ secunde}\). Calculați accelerația medie a motocicletei.
Deoarece pornește din repaus, viteza inițială este \( v_{inițial} = 0 \text{ m/s} \).
Viteza finală este \( v_{final} = 15 \text{ m/s} \).
Durata este \( \Delta t = 3 \text{ s} \).
Aplicăm formula accelerației medii: \[ a_{medie} = \frac{v_{final} - v_{inițial}}{\Delta t} = \frac{15 \text{ m/s} - 0 \text{ m/s}}{3 \text{ s}} = 5 \text{ m/s}^2 \] Răspuns: Accelerația medie este \(5 \text{ m/s}^2\).
Dificilă: Viteza unui mobil care se deplasează cu o accelerație constantă crește de la \(10 \text{ m/s}\) la \(30 \text{ m/s}\) în \(10 \text{ secunde}\). Determinați accelerația mobilului, viteza sa medie pe acest interval și distanța totală parcursă.
1. Calculăm accelerația: \[ a = \frac{30 \text{ m/s} - 10 \text{ m/s}}{10 \text{ s}} = \frac{20 \text{ m/s}}{10 \text{ s}} = 2 \text{ m/s}^2 \] 2. Pentru o mișcare cu accelerație constantă, viteza medie este media aritmetică a vitezelor: \[ v_{medie} = \frac{v_{inițial} + v_{final}}{2} = \frac{10 + 30}{2} = 20 \text{ m/s} \] 3. Calculăm distanța parcursă cu ajutorul vitezei medii: \[ d = v_{medie} \cdot \Delta t = 20 \text{ m/s} \cdot 10 \text{ s} = 200 \text{ m} \] Răspuns: \(a = 2 \text{ m/s}^2\), \(v_{medie} = 20 \text{ m/s}\), \(d = 200 \text{ m}\).

Învinge
tema
cu mii de rezolvări, lecții și teste: