Copertă

II.5. Mișcarea Rectilinie Și Uniformă. Reprezentarea Grafică A Mișcării

Alege rezolvarea exercițiului:

Exercițiul 2

Rezolvare scurtă

Punctele de coordonate \( (t, x) \) din tabel sunt: \( (0, 0); (1, 40); (2, 80); (3, 120); (4, 160); (5, 200); (6, 200); (7, 200); (8, 240); (9, 280); (10, 320) \) Trasează un sistem de coordonate rectangulare. Pe axa orizontală (t) marchează valorile de la 0 la 10. Pe axa verticală (x) marchează valorile 40, 80, 120, 160, 200, 240, 280, 320. Unește punctele marcate. Vei observa o linie oblică crescătoare între 0 și 5 min, o linie orizontală între 5 și 7 min și din nou o linie oblică crescătoare între 7 și 10 min. Starea de repaus corespunde intervalului în care coordonata \( x \) rămâne constantă: Pentru \( t \in [5 \text{ min}; 7 \text{ min}] \Rightarrow x = 200 \text{ m} = \text{constant} \) Maria a fost în repaus în intervalul de timp \( [5 \text{ min}; 7 \text{ min}] \). Durata repausului: \( \Delta t = 7 \text{ min} - 5 \text{ min} = 2 \text{ min} \).

Rezolvare detaliată

Pasul 1: Construirea sistemului de axe

Pentru a reprezenta graficul mișcării (graficul poziției în funcție de timp), vom trasa două axe perpendiculare: - Axa orizontală (axa absciselor) pentru timp, notată cu \( t \) și măsurată în minute (\( \text{min} \)). - Axa verticală (axa ordonatelor) pentru poziție, notată cu \( x \) și măsurată în metri (\( \text{m} \)). Vom alege o scară convenabilă pentru fiecare axă (de exemplu, 1 unitate pe axa orizontală = 1 minut și 1 unitate pe axa verticală = 40 metri).

Pasul 2: Reprezentarea punctelor pe grafic

Folosind datele din tabel, vom marca punctele de coordonate \( (t, x) \) în sistemul de axe: - \( (0, 0) \), \( (1, 40) \), \( (2, 80) \), \( (3, 120) \), \( (4, 160) \), \( (5, 200) \) - \( (6, 200) \), \( (7, 200) \) - \( (8, 240) \), \( (9, 280) \), \( (10, 320) \) Trasează un sistem de coordonate rectangulare. Pe axa orizontală (t) marchează valorile de la 0 la 10. Pe axa verticală (x) marchează valorile 40, 80, 120, 160, 200, 240, 280, 320. Unește punctele marcate. Vei observa o linie oblică crescătoare între 0 și 5 min, o linie orizontală între 5 și 7 min și din nou o linie oblică crescătoare între 7 și 10 min.

Pasul 3: Identificarea stării de repaus

Un corp se află în repaus față de un sistem de referință atunci când poziția sa (coordonata \( x \)) rămâne constantă pe măsură ce timpul trece. În grafic, această stare este reprezentată printr-un segment de dreaptă orizontal (paralel cu axa timpului). Observând tabelul și graficul: - La \( t = 5 \text{ min} \), \( x = 200 \text{ m} \) - La \( t = 6 \text{ min} \), \( x = 200 \text{ m} \) - La \( t = 7 \text{ min} \), \( x = 200 \text{ m} \) Deoarece valoarea coordonatei \( x \) nu s-a schimbat între momentele de timp \( 5 \text{ min} \) și \( 7 \text{ min} \), concluzionăm că Maria a fost în repaus.

Pasul 4: Determinarea intervalului de timp

Intervalul de timp în care Maria a fost în repaus se calculează ca diferența dintre momentul final și momentul inițial al stării de repaus: \[ \Delta t_{\text{repaus}} = [5 \text{ min}; 7 \text{ min}] \] Durata repausului a fost: \[ \Delta t = 7 \text{ min} - 5 \text{ min} = 2 \text{ min} \]

Rezolvare pe scurt:

Graficul se obține unind punctele din tabel. Repausul apare când \( x = \text{const} \). Din tabel: \( x = 200 \text{ m} \) pentru \( t \in [5, 7] \text{ min} \). Interval de repaus: \( [5 \text{ min}; 7 \text{ min}] \). Durată: \( \Delta t = 7 - 5 = 2 \text{ min} \).

Cele mai importante aspecte ale lecției

Concluzii cheie:
• Mișcarea în care viteza este constantă și traiectoria este o dreaptă se numește mișcare rectilinie și uniformă (MRU).
• Distanța se calculează rapid cu formula: \(d = v \cdot t\).
• Legea mișcării exprimă poziția mobilului în orice moment: \(x = x_0 + v \cdot (t - t_0)\).
Graficul mișcării (coordonata în funcție de timp) este întotdeauna o dreaptă, ilustrând proporționalitatea directă dintre distanță și timp.
În funcție de modul în care variază distanța parcursă în intervale de timp egale, mișcarea unui mobil se clasifică în trei categorii principale:
  • Mișcare uniformă: Viteza este constantă. Mobilul parcurge distanțe egale în intervale de timp egale.
  • Mișcare accelerată: Viteza crește. Mobilul parcurge distanțe din ce în ce mai mari în intervale de timp egale.
  • Mișcare încetinită (decelerată): Viteza scade. Mobilul parcurge distanțe din ce în ce mai mici în intervale de timp egale.
Reprezentarea schematică a 3 mașini: a) Mișcare uniformă: mașina lasă urme la distanțe perfect egale una față de cealaltă. b) Mișcare accelerată: distanța dintre urmele succesive devine din ce în ce mai mare. c) Mișcare încetinită: distanța dintre urmele succesive devine din ce în ce mai mică.
Un tren pleacă din stație, prinde viteză pe traseu, merge constant o perioadă, apoi frânează pentru a opri în următoarea stație. Identificați tipurile de mișcare.
1. La plecarea din stație: mișcare accelerată (viteza crește).
2. Pe traseu, când merge constant: mișcare uniformă (viteza este constantă).
3. La frânare: mișcare încetinită (viteza scade).
Mișcarea rectilinie și uniformă este mișcarea în care traiectoria este o linie dreaptă, iar viteza mobilului se menține constantă pe tot parcursul deplasării.
Pentru a studia mișcarea, se alege o axă de coordonate (axa de mișcare) orientată în sensul deplasării, având: o origine \(O\), un sens pozitiv și o unitate de măsură.
  • La momentul inițial \(t_0 = 0\), mobilul se află în coordonata \(x_0 = 0\).
  • La un moment ulterior \(t\), mobilul are coordonata \(x\).
  • Distanța parcursă se notează cu \(\Delta x\) și reprezintă diferența dintre coordonata finală și cea inițială: \(\Delta x = x - x_0\).
În mișcarea rectilinie și uniformă, distanța parcursă este direct proporțională cu intervalul de timp, raportul lor fiind mereu constant (viteza).
Viteza constantă: \[ v = \frac{\Delta x}{\Delta t} = \text{constantă} \] Distanța parcursă: \[ d = v \cdot t \quad \text{sau} \quad \Delta x = v \cdot \Delta t \] Legea mișcării rectilinii și uniforme: \[ x = x_0 + v \cdot (t - t_0) \] unde: \(x\) = coordonata finală, \(x_0\) = coordonata inițială, \(v\) = viteza, \(t\) = momentul final, \(t_0\) = momentul inițial.
Un biciclist are o viteză constantă de \(5 \text{ m/s}\). Dacă pornește din originea axei (\(x_0 = 0\), \(t_0 = 0\)), după \(4 \text{ s}\) el va parcurge distanța \(d = 5 \cdot 4 = 20 \text{ m}\). Coordonata sa va fi \(x = 20 \text{ m}\).
Reprezentarea grafică a coordonatei unui mobil în funcție de timp se numește graficul mișcării mobilului.
Se folosesc două axe perpendiculare:
1. Axa orizontală (abscisa): reprezintă timpul \(t\).
2. Axa verticală (ordonata): reprezintă coordonata spațială \(x\) a mobilului.
Graficul mișcării rectilinii și uniforme este întotdeauna un segment de dreaptă (o linie dreaptă oblică). Aceasta reflectă faptul că distanța parcursă crește uniform în timp.
Un sistem de coordonate cu axa orizontală t (timp în secunde) și axa verticală x (coordonata în metri). Din originea (0,0) pornește o dreaptă oblică ascendentă. Sunt marcate puncte pe grafic, de exemplu (1s, 2m), (2s, 4m), (3s, 6m), ilustrând proporționalitatea directă.

Probleme propuse

Nivel Ușor: Un pieton se deplasează rectiliniu și uniform cu o viteză de \(1,5 \text{ m/s}\). Ce distanță parcurge pietonul într-un interval de timp de \(10 \text{ s}\)?
Aplicăm formula distanței pentru mișcarea uniformă: \[ d = v \cdot t \] Înlocuim datele problemei: \[ d = 1,5 \text{ m/s} \cdot 10 \text{ s} = 15 \text{ m} \] Răspuns: Pietonul parcurge \(15 \text{ m}\).
Nivel Mediu: O mașină se află la momentul \(t_0 = 0 \text{ s}\) în dreptul bornei kilometrice cu indicația \(x_0 = 15 \text{ m}\). Știind că se deplasează rectiliniu și uniform cu viteza \(v = 20 \text{ m/s}\), aflați coordonata mașinii la momentul \(t = 5 \text{ s}\).
Folosim legea mișcării rectilinii și uniforme: \[ x = x_0 + v \cdot (t - t_0) \] Înlocuim datele (\(t_0 = 0\)): \[ x = 15 + 20 \cdot 5 \] \[ x = 15 + 100 = 115 \text{ m} \] Răspuns: Coordonata mașinii este \(115 \text{ m}\).
Nivel Mediu: Analizând mișcarea unei bile, s-au obținut următoarele date trecute în tabel. Calculați viteza bilei și precizați tipul mișcării.
Timpul \(t\) (s) 0 2 4 6
Coordonata \(x\) (cm) 0 8 16 24
Calculăm viteza pe intervale de timp. Viteza este variația coordonatei supra variația timpului (\(v = \frac{\Delta x}{\Delta t}\)):
Între 0 și 2 s: \(v = \frac{8 - 0}{2 - 0} = 4 \text{ cm/s}\)
Între 2 și 4 s: \(v = \frac{16 - 8}{4 - 2} = \frac{8}{2} = 4 \text{ cm/s}\)
Între 4 și 6 s: \(v = \frac{24 - 16}{6 - 4} = \frac{8}{2} = 4 \text{ cm/s}\)
Răspuns: Deoarece viteza este constantă (\(4 \text{ cm/s}\)), mișcarea este rectilinie și uniformă.
Nivel Dificil: Un autoturism se deplasează rectiliniu și uniform cu viteza de \(72 \text{ km/h}\). În cât timp (exprimat în secunde) autoturismul va parcurge o distanță de \(400 \text{ m}\)?
Pasul 1: Transformăm viteza din km/h în m/s pentru a avea aceleași unități de măsură cu distanța. \[ v = 72 \text{ km/h} = \frac{72 \cdot 1000 \text{ m}}{3600 \text{ s}} = 20 \text{ m/s} \] Pasul 2: Din formula \(d = v \cdot t\), scoatem timpul: \[ t = \frac{d}{v} \] \[ t = \frac{400 \text{ m}}{20 \text{ m/s}} = 20 \text{ s} \] Răspuns: Autoturismul va parcurge distanța în \(20 \text{ s}\).

Învinge
tema
cu mii de rezolvări, lecții și teste: